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Niv. 80
Zum Leuchtturm

Eine Waffe, die der Charakter beherrscht, erhält +20 % ANG. Eine Unheilswaffe aktiviert ihre Potenziale nur, wenn ihr Typ dazugehört.
Ein dritter Typ zum Freischalten, aus diesen vier. Nur einer ist gleichzeitig aktiv, und zwischen bereits freigeschalteten wechselt man frei.
Das „Forging Insight“ hängt vom gewünschten Typ ab. Man erhält es durch das Zerlegen einer 5★-Waffe dieses Typs.
Rhythm springt vorwärts und verursacht Elektro-SCH an Gegnern auf dem Weg. Wenn die [Elektroenergie]-Punkte mindestens 30 betragen, werden 30 Punkte verbraucht, um die Sprungs-GES und den SCH von [Voltsturm] zu erhöhen und einen Effekt zu gewähren, der den von Rhythm verursachten SCH steigert.
Verursacht Elektro-SCH an Gegnern in Reichweite und tritt in den Zustand [Elektro-Ausbruch] ein, währenddessen kontinuierlich Geist verbraucht wird. Der Zustand [Elektro-Ausbruch] endet, wenn der Geist auf 0 sinkt oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird.
Wenn Geist verbraucht wird, wird ein Prozentsatz des verbrauchten Geists in [Elektroenergie] umgewandelt. Die Obergrenze der [Elektroenergie] entspricht dem max. Geist.
ANG
+20%ANG
+30%Fähigkeitsreichweite
+12%Fähigkeitsreichweite
+18%