Laden...
Laden...
Niv. 80
Zum Leuchtturm

ANG
ANG
Reichweite
Reichweite
Rhythm springt vorwärts und verursacht Elektro-SCH an Gegnern auf dem Weg. Wenn die [Elektroenergie]-Punkte mindestens 30 betragen, werden 30 Punkte verbraucht, um die Sprungs-GES und den SCH von [Voltsturm] zu erhöhen und einen Effekt zu gewähren, der den von Rhythm verursachten SCH steigert.
Verursacht Elektro-SCH an Gegnern in Reichweite und tritt in den Zustand [Elektro-Ausbruch] ein, währenddessen kontinuierlich Geist verbraucht wird. Der Zustand [Elektro-Ausbruch] endet, wenn der Geist auf 0 sinkt oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird.
Wenn Geist verbraucht wird, wird ein Prozentsatz des verbrauchten Geists in [Elektroenergie] umgewandelt. Die Obergrenze der [Elektroenergie] entspricht dem max. Geist.