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WEAPON #20298
Fernkampfwaffen
★★★★★
Potenziale werden freigeschaltet, wenn die Schmelzstufe der Waffe steigt (0 → 5), die wiederum vom Kalamitätsofen begrenzt wird. Ein Potenzial wirkt nur, wenn der Waffentyp der bevorzugten Waffe der Figur entspricht.
Fusionsstufe
0 / 5
Freigeschaltete Potenziale
1 / 10
Technischer Subtyp
Hyper
Wähle einen Charakter für die empfohlene Reihenfolge. Auf jeder Stufe I bis IV ist das zuerst genommene Potenzial kostenlos; das andere kostet Material.
Die empfohlene Reihenfolge ist für diesen Build noch nicht dokumentiert.
Potenzialbaum
1/10
Schmelzstufe 0
Bloodstain: Metamorphosis
Dealing damage with this weapon grants 1 Calamity, up to 200. When Calamity reaches 100 or higher, 100 Calamity is automatically consumed, granting 1 stacks of [Eclosion], up to 10 stacks. When bullets fired by this weapon deal damage, 1 stack of [Eclosion] is consumed to deal an additional 500% Calamity damage to the target. This counts as Ranged Weapon DMG.
Benötigte Materialien
Kein Material erforderlich



Maximises Trigger Probability: with Trammel · Surplus, anything beyond 100% is converted into Overflow. The rest goes to CRIT Chance and CRIT Damage.
Gewöhnliche Doppelpistolen. Aus dem billigsten Metall hergestellt, also ist es nicht schlimm, wenn es zerbricht.
Weapon Potentials can be unlocked through Calamity Smelting. A Potential only takes effect if the character's weapon proficiency matches this weapon's type.