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Niv. 80
Inflorescencia Rebelde

Un arma en la que el personaje tiene pericia gana +20 % de ATQ. Un arma de calamidad solo activa sus Potenciales si su tipo es uno de ellos.
Un tercer tipo por desbloquear, entre estos cuatro. Solo uno está activo a la vez, y se cambia libremente entre los ya desbloqueados.
La Perspicacia Forjada depende del tipo elegido. Se obtiene al desmontar un arma 5★ de ese tipo.
Pulsa para usar [Paso corto] e infligir daño Umbro a los enemigos de frente; se considera Daño de Arma Cuerpo a Cuerpo y otorga {int}#1 acumulación(es) de [Sinfonía]. Mantén pulsado para usar [Gran salto]; suelta para finalizar la habilidad antes de tiempo. Avanza infligiendo hasta 5 veces daño Umbro en área, se considera Daño de Arma Cuerpo a Cuerpo y otorga {int}#1 acumulación(es) de [Sinfonía]. [Sinfonía] se acumula hasta {int}#2 acumulación(es). Al alcanzar el máximo, usar [Paso corto] o [Gran salto] no consume Cordura.
Despliega el campo de [Baile de flores], que te sigue de manera continua. El campo de [Baile de flores] consume Cordura de manera continua. Cuando la Cordura llega a 0, o al volver a usar esta habilidad, el campo de [Baile de flores] termina y se eliminan todas las [Espinas florales]. Mientras el campo de [Baile de flores] esté activo, aumenta el Daño CRIT de Arma Cuerpo a Cuerpo, otorga inmunidad al aturdimiento y [Vals] se activa una vez por segundo.
Cuando un ataque cuerpo a cuerpo inflige CRIT, convierte al objetivo en [Marioneta del baile] y otorga 1 acumulación de [Bis], hasta un máximo de {int}#1 acumulaciones. Este efecto solo puede otorgar [Bis] una vez por intervalo. Con 6 o más acumulaciones de [Espinas florales], el Ataque Cargado del Arma Cuerpo a Cuerpo se reemplaza por [Final].
Moral
+0.06Moral
+0.09Prob. CRIT de Arma
+0.2Prob. CRIT de Arma
+0.3