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Niv. 80
Ensueño de la Crisálida

Un arma en la que el personaje tiene pericia gana +20 % de ATQ. Un arma de calamidad solo activa sus Potenciales si su tipo es uno de ellos.
Un tercer tipo por desbloquear, entre estos cuatro. Solo uno está activo a la vez, y se cambia libremente entre los ya desbloqueados.
La Perspicacia Forjada depende del tipo elegido. Se obtiene al desmontar un arma 5★ de ese tipo.
Se proyecta hacia adelante y genera 1 [Fantasma] en su ubicación original. Esta habilidad se puede usar en cualquier momento sin interrumpir la acción actual. En estado [Metamorfosis Radiante], esta habilidad se reemplaza por [Fototaxis].
Entra en estado [Metamorfosis Radiante] y obtiene la habilidad de volar. En estado [Metamorfosis Radiante], solo puede usar habilidades y realizar disparo. El estado [Metamorfosis Radiante] consume Cordura continuamente. Cuando la Cordura baja a 0 o se vuelve a usar esta habilidad, el estado [Metamorfosis Radiante] termina. Cuando el porcentaje de PV es mayor al 15%, el estado [Metamorfosis Radiante] consume PV por segundo en lugar de Cordura. Los PV consumidos se convierten en Escudo Ultra según una cierta proporción.
Al infligir Daño CRIT, obtiene aleatoriamente una de las siguientes mejoras: Aumento de ATQ, Aumento de Daño de Habilidad o Aumento de Tenacidad. Aumenta el daño de Psyche por cada mejora que obtiene, hasta un máximo de 12 mejoras.
Tenacidad
+0.02Tenacidad
+0.03Daño de Habilidad
+8%Daño de Habilidad
+12%