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Niveles, valores y tolerancia
Niveles y valores dinámicos
Los valores #1, #2, etc. cambian según el nivel del Demon Wedge. El deslizador de la página de detalle aplica esos valores desde la tabla de crecimiento y muestra el efecto en el nivel elegido.
Nivel por defecto =
Nivel máximo =
0 (pieza sin mejorar)Nivel máximo =
MaxLevelTolerancia / coste
La tolerancia mostrada evoluciona con el nivel. El cálculo expuesto en los datos es:
tolerance(level) = Cost + level * CostChange
El sitio precalcula los valores por nivel y los coloca en tolerance.valuesByLevel.





