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DNA
DNA v1.5
Retour listeGuide Demon Wedge

Comment fonctionnent les Demon Wedges

Dans le jeu, les Demon Wedges peuvent aussi apparaître sous le nom technique MOD dans certaines données. Cette page explique les champs importants utilisés sur le site : niveau, affinité, tolérance, effets dynamiques et correspondance des assets.

Niveaux 0 → MaxLevelTolérance = Cost + Level × CostChangeTraductions FR/EN/…Infos de référence gameplay

Vitrine visuelle Demon Wedge

Exemples d’icônes Demon Wedge utilisés dans la grille et la page détail. L’objectif est de reconnaître rapidement un Demon Wedge au premier coup d’œil.

Phoenix

Phoenix

Exemple d’icône Demon Wedge

Ifrit

Ifrit

Exemple d’icône Demon Wedge

Fenrir

Fenrir

Exemple d’icône Demon Wedge

Sphinx

Sphinx

Exemple d’icône Demon Wedge

Bahamut

Bahamut

Exemple d’icône Demon Wedge

Yatagarasu

Yatagarasu

Exemple d’icône Demon Wedge

Hastur

Hastur

Exemple d’icône Demon Wedge

Lilith

Lilith

Exemple d’icône Demon Wedge

Lire une fiche en 3 repères

1) Icône principale

Permet d’identifier le Demon Wedge dans la grille.

2) Affinité / polarité

Le symbole à côté du nom indique le type d’affinité du Demon Wedge.

3) Niveau actif

Le slider du détail fait varier les valeurs dynamiques #1, #2, #3.

Polarité 1Polarité 2Polarité 3Polarité 4

1) Structure d’un Demon Wedge

  • Chaque Demon Wedge possède un nom, une description, une rareté, une affinité et un niveau max.
  • Le nom affiché dans le jeu est Demon Wedge. MOD reste surtout un terme technique utilisé dans certaines données internes.
  • Les textes (nom, description, effets passifs) changent selon la langue sélectionnée.
  • Le site expose ces infos en JSON pour pouvoir filtrer, comparer les langues et ouvrir les détails.

Affinités, polarités et compatibilités

La fiche détail combine plusieurs repères visuels : symbole de polarité, affinité élémentaire et tags de compatibilité du type de personnage/arme.

Polarité

Polarité 1Polarité 1
Polarité 2Polarité 2
Polarité 3Polarité 3
Polarité 4Polarité 4

Affinités élémentaires

OmbreOmbre
FeuFeu
EauEau
FoudreFoudre
VentVent
LumièreLumière

Type compatible

PersonnagePersonnage
MêléeMêlée
DistanceDistance
Mêlée UltraMêlée Ultra
Distance UltraDistance Ultra

2) Niveaux et valeurs dynamiques

Les valeurs #1, #2, etc. changent selon le niveau du Demon Wedge. Le slider dans la page détail applique ces valeurs depuis la table de croissance et affiche l’effet au niveau choisi.

Niveau par défaut = 0 (pièce non montée)
Niveau max = MaxLevel

3) Tolérance / coût

La tolérance affichée évolue avec le niveau. Le calcul exposé dans les données est :

tolerance(level) = Cost + level * CostChange

Le site pré-calcule les valeurs par niveau et les place dans tolerance.valuesByLevel.

4) Multi-langue

Sur la grille : tu peux afficher plusieurs langues en même temps pour comparer les noms. Sur le détail : une langue unique peut être choisie et partagée via l’URL.

Les langues actuellement disponibles dépendent du dataset chargé pour la catégorie.

5) Ce que le site affiche

  • Informations générales du Demon Wedge (nom, rareté, fonction, description)
  • Évolution par niveau via le slider
  • Affinité + icône associée
  • Noms multilingues pour comparer rapidement
  • Recherche, filtres, favoris et pagination pour la navigation

Lecture rapide d’un Demon Wedge dans le site

Le parcours visuel est toujours le même : identifier l’icône, vérifier l’affinité, puis ajuster le niveau pour voir les effets dynamiques.

Étape 1

Identifier le Demon Wedge

Exemple Demon Wedge Phoenix
Nom + icône
directement sur la grille

Étape 2

Vérifier affinité et type

Affinité FeuPolarité 2Compatibilité Distance

Étape 3

Ajuster le niveau

#1 / #2 / #3 se mettent à jour
selon le slider de niveau
Niveau 0 = valeur de base non montée

Ce que tu peux faire ensuite

Utilise la grille pour filtrer et comparer rapidement, puis ouvre un item pour voir ses valeurs dynamiques, sa tolérance par niveau et son affinité.