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特性
特性は、突破で開いたスロットに差し込む強化です。種のパッシブを置き換えず上乗せするので、1体でパッシブと最大4つの特性を重ねられます。
特性は非アクティブのジェネモン、つまり戦闘に出さない個体から取ります。非アクティブが無駄になることはなく、実際に使う個体のための特性の貯蔵庫になります。
非アクティブ





アクティブ




非アクティブのジェネモンは供給源です。その特性は、戦闘に連れて行く個体へ渡ります。4つ目の枠は輝く変種にしかありません。






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特性は、突破で開いたスロットに差し込む強化です。種のパッシブを置き換えず上乗せするので、1体でパッシブと最大4つの特性を重ねられます。
特性は非アクティブのジェネモン、つまり戦闘に出さない個体から取ります。非アクティブが無駄になることはなく、実際に使う個体のための特性の貯蔵庫になります。

非アクティブのジェネモンは供給源です。その特性は、戦闘に連れて行く個体へ渡ります。4つ目の枠は輝く変種にしかありません。