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DNA v1.5
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Demon Wedgeの仕組み

ゲーム内では、一部のデータで Demon Wedge が技術名の MOD として表示されることがあります。このページでは、本サイトで使用する主要な項目(レベル、親和性、許容値、動的効果、アセットの対応)を解説します。

レベル 0 → MaxLevel許容値 = Cost + Level × CostChange翻訳 JP/EN/…ゲームプレイ参考情報

Demon Wedge ビジュアル一覧

一覧ページと詳細ページで使用される Demon Wedge アイコンの例です。ひと目で Demon Wedge を見分けられるようにすることが目的です。

Phoenix

Phoenix

Demon Wedge アイコンの例

Ifrit

Ifrit

Demon Wedge アイコンの例

Fenrir

Fenrir

Demon Wedge アイコンの例

Sphinx

Sphinx

Demon Wedge アイコンの例

Bahamut

Bahamut

Demon Wedge アイコンの例

Yatagarasu

Yatagarasu

Demon Wedge アイコンの例

Hastur

Hastur

Demon Wedge アイコンの例

Lilith

Lilith

Demon Wedge アイコンの例

3つの目印で読み解く

1) メインアイコン

一覧の中で Demon Wedge を識別できます。

2) 親和性 / 極性

名前の横の記号が Demon Wedge の親和性タイプを示します。

3) 有効レベル

詳細ページのスライダーで動的な値 #1、#2、#3 が変化します。

極性 1極性 2極性 3極性 4

1) Demon Wedge の構造

  • 各 Demon Wedge には名称、説明、レアリティ、親和性、最大レベルがあります。
  • ゲーム内で表示される名称は Demon Wedge です。MOD は主に一部の内部データで使われる技術用語です。
  • テキスト(名称、説明、パッシブ効果)は選択した言語に応じて変わります。
  • 本サイトはこれらの情報を JSON で公開しており、絞り込み、言語比較、詳細表示が可能です。

親和性・極性・適合タイプ

詳細ページは複数の視覚的な目印を組み合わせます。極性の記号、元素親和性、キャラクター/武器タイプの適合タグです。

極性

極性 1極性 1
極性 2極性 2
極性 3極性 3
極性 4極性 4

元素親和性

闇
火
水
雷
風
光

適合タイプ

キャラクターキャラクター
近接近接
遠距離遠距離
近接ウルトラ近接ウルトラ
遠距離ウルトラ遠距離ウルトラ

2) レベルと動的な値

#1#2 などの値は Demon Wedge のレベルに応じて変化します。詳細ページのスライダーは成長テーブルからこれらの値を適用し、選択したレベルでの効果を表示します。

初期レベル = 0(未強化)
最大レベル = MaxLevel

3) 許容値 / コスト

表示される許容値はレベルとともに変化します。データ上の計算式は次のとおりです:

tolerance(level) = Cost + level * CostChange

本サイトはレベルごとの値を事前計算し、tolerance.valuesByLevel に格納しています。

4) 多言語対応

一覧では複数の言語を同時に表示して名称を比較できます。詳細では単一の言語を選び、URL で共有できます。

現在利用できる言語は、カテゴリーごとに読み込まれるデータセットに依存します。

5) 本サイトの表示内容

  • Demon Wedge の基本情報(名称、レアリティ、機能、説明)
  • スライダーによるレベルごとの変化
  • 親和性と対応アイコン
  • 素早く比較できる多言語名称
  • 検索、フィルター、お気に入り、ページ送り

サイト上で Demon Wedge を素早く読み取る

見る順序は常に同じです。アイコンを識別し、親和性を確認し、レベルを調整して動的効果を確認します。

ステップ 1

Demon Wedge を識別する

Demon Wedge Phoenix の例
名称 + アイコン
一覧上で直接確認

ステップ 2

親和性とタイプを確認する

火の親和性極性 2遠距離適合

ステップ 3

レベルを調整する

#1 / #2 / #3 が更新されます
レベルスライダーに応じて
レベル 0 = 未強化の基礎値

次にできること

一覧で素早く絞り込み・比較し、アイテムを開いて動的な値、レベルごとの許容値、親和性を確認しましょう。