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選擇你的路線
由於每階的第一個潛能免費,問題不是「選哪條分支」,而是「四次中各要免費拿哪一個」。各階並不等價:第一階決定一切,其餘跟著玩法走。
- 第I階 — 災厄來源。這是決定性的選擇:角色永遠觸發不到的來源等於死掉的潛能。
- 第II階 — 基礎數值。傷害來自技能就選技能強度,來自武器就選攻擊力。
- 第III階 — 條件式增幅。蓄力攻擊對一般攻擊、召喚對消耗:選你滿足的條件。
- 第IV階 — 第二個數值。與第II階同樣的讀法,取剩下的那個。
- 永恆之爭以召喚為核心:使魔產生災厄並繼承你的屬性。
- 君臨餘燼強化近戰共鳴武器,從蓄力攻擊到暴擊率。
- 血羽圍繞生命值與元素失序,最後以生命值上限+300%收尾。
- 荊棘安魂曲把連段點數轉化為[消滅],愈來愈強。
特定角色的建議順序會顯示在該角色頁面的武器下方,直接標在樹狀圖上。





