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Niv. 80
Geduld · Launenhaftigkeit

ANG
ANG
Ausdauer
Ausdauer
Springt vorwärts und verursacht auf dem Weg 3-mal Lumino-Flächenschaden, hämmert dann nach unten, um weiteren Lumino-Flächenschaden zu verursachen.
Wechselt die Nahkampfwaffe zu [Samael] und verursacht Lumino-SCH an Gegnern vor sich. Während [Samael] geführt wird, kann [Samael] durch den erneuten Einsatz der Fähigkeit zurückgezogen werden. Standardangriffe mit [Samael] können bis zu 4 Angriffe verketten. Beim Halten zum Aufladen von [Samael] wird fortlaufend Geist verbraucht. Während des Aufladens wird [Ungeduld] gewährt, und alle 0,5 Sek. werden Kombopunkte erzeugt. Wird das Halten beendet, die maximale Kombostufe erreicht oder der Geist erschöpft, wird ein geladener Angriff ausgelöst, der Gegnern im vorderen Wirkungsbereich Lumino-Flächenschaden zufügt.
Wenn die Kombostufe steigt, wird Lumino-SCH an Gegnern in der Nähe verursacht, und [Samael] wird verstärkt. Bei den Kombostufen C/B/A/S erhält [Samael] die entsprechenden Verstärkungsstufen 1/2/3/4. Wenn die Kombostufe sinkt, bleibt die aktuelle Verstärkungsstufe für kurze Zeit unverändert. Während [Samael] verstärkt wird, erhält die Resonanzwaffe die Angriffsreichweite und Auslöserate basierend auf der Verstärkungsstufe.