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Niv. 80
Lässiger Faulenzer

Eine Waffe, die der Charakter beherrscht, erhält +20 % ANG. Eine Unheilswaffe aktiviert ihre Potenziale nur, wenn ihr Typ dazugehört.
Ein dritter Typ zum Freischalten, aus diesen vier. Nur einer ist gleichzeitig aktiv, und zwischen bereits freigeschalteten wechselt man frei.
Das „Forging Insight“ hängt vom gewünschten Typ ab. Man erhält es durch das Zerlegen einer 5★-Waffe dieses Typs.
Errichtet eine [Barriere] vor sich und fügt Gegnern in der Nähe Elektro-SCH zu. [Barriere] verbraucht im Laufe der Zeit Geist. Währenddessen kann sich Randy weder bewegen noch eine Waffe benutzen und ist immun gegen Trefferstarre. Gegner in der Nähe werden durch [Barriere] mit [Überlastungsgroll] belegt. Wenn diese Fähigkeit erneut eingesetzt wird, wird die [Barriere] aufgehoben.
Wirft 1 [Schild nach Maß] nach vorne. Wenn er zum Stillstand kommt, wird einmal [Aufprall] ausgelöst. Solange [Schild nach Maß] auf dem Schlachtfeld aktiv ist, wird alle 3 Sekunden [Aufprall] erneut ausgelöst. „[Aufprall] verursacht nur bei Schilden Schaden, basierend auf Randys VTD, und gewährt Randy und seinen Verbündeten einen Ultra-Schild, der ebenfalls auf Randys VTD basiert. Ziele mit einem Schildwert von 0 werden beim [Aufprall] gelähmt.
Wenn Randy einem Teammitglied erfolgreich einen Ultra-Schild gewährt, wird seine VTD basierend auf Randys VTD erhöht, bis zu 10-mal stapelbar.
VTD
+20%VTD
+30%Fähigkeitsdauer
+6%Fähigkeitsdauer
+9%