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Niv. 80
Der Fremde

Eine Waffe, die der Charakter beherrscht, erhält +20 % ANG. Eine Unheilswaffe aktiviert ihre Potenziale nur, wenn ihr Typ dazugehört.
Ein dritter Typ zum Freischalten, aus diesen vier. Nur einer ist gleichzeitig aktiv, und zwischen bereits freigeschalteten wechselt man frei.
Das „Forging Insight“ hängt vom gewünschten Typ ab. Man erhält es durch das Zerlegen einer 5★-Waffe dieses Typs.
Tritt in den Zustand [Tarnung] ein und verlässt den Zustand [Jagd]. Erzeugt 2 [Reißzahnstachel], die zufällige Gegner in der Nähe angreifen, wenn der Zustand [Tarnung] aktiv beendet wird oder [Heimliche Pirsch] im Zustand [Tarnung] erneut eingesetzt wird.
Zieht alle [Reißzahnstachel] ein und tritt in den Zustand [Jagd] ein. Für jeden eingezogenen [Reißzahnstachel] verliert Outsider eine gewisse LP-Anzahl, die in eine entsprechende Menge an Ultra-Schild umgewandelt wird, und zusätzlich wird die Dauer des Zustands [Jagd] verlängert. Werden LP aufgrund dieses Effekts verloren, sinken die LP nicht unter 1.
Bei erlittenem Schaden generiert Outsider 1 [Reißzahnstachel], der den Schadensverursacher angreift. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden.
ANG
+20%ANG
+30%Fähigkeitsdauer
+6%Fähigkeitsdauer
+9%