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Niv. 80
Gnade im Regen

Eine Waffe, die der Charakter beherrscht, erhält +20 % ANG. Eine Unheilswaffe aktiviert ihre Potenziale nur, wenn ihr Typ dazugehört.
Ein dritter Typ zum Freischalten, aus diesen vier. Nur einer ist gleichzeitig aktiv, und zwischen bereits freigeschalteten wechselt man frei.
Das „Forging Insight“ hängt vom gewünschten Typ ab. Man erhält es durch das Zerlegen einer 5★-Waffe dieses Typs.
Gewährt [Smaragd-Verstreuung]. Während der Wirkungsdauer füllt alchemistischer Rauch den Bereich um die Figur, heilt kontinuierlich sich selbst und Verbündete und reduziert die Bewegungs-GES der Gegner im Bereich. Wenn [Smaragd-Verstreuung] aktiv ist, werden 2 [Azoth-Projektile] pro Sekunde generiert.
Heilt sich selbst und Verbündete und gewährt [Reinigungsformel]. Fesselt kurzzeitig nahe Gegner und belegt sie mit [Verfallsformel]. Generiert 1 [Azoth-Projektil] pro betroffenem Verbündeten oder Gegner, bis zu maximal 12 Projektile.
Erhöht Daphnes Auslöserate der Fernkampfwaffen, wenn sie [Azoth-Projektil] besitzt. Daphne kann bis zu 30 [Azoth-Projektile] bei sich tragen und jeder Angriff mit Fernkampfwaffen verbraucht 1 [Azoth-Projektil].
ANG
+20%ANG
+30%Fähigkeitsreichweite
+12%Fähigkeitsreichweite
+18%