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Einen Geniemon aufziehen
Ein ausgerüsteter Geniemon gibt der ganzen Gruppe einen passiven Bonus, dazu bis zu vier Traits obendrauf. Ihn aufzuziehen sind daher zwei Aufgaben: das Wesen selbst und die Traits, die es trägt.
Stufen 1 bis 6029 TraitsDrei zu eins verschmelzen
- 1AufstufenVon Stufe 1 bis 60, und die Aufstiege, die Trait-Plätze öffnen.
- 2Das eigene Passiv des GeniemonsDer Bonus jeder Art – und was eine schimmernde Variante wirklich von einer gewöhnlichen trennt.
- 3TraitsWas ein Trait ist, und warum ein nie eingesetztes Geniemon kein nutzloses Geniemon ist.
- 4Geniemon-TrainingEinen Trait von einem Geniemon auf ein anderes übertragen, seine Stufe heben, einen Platz sperren.
- 5Verschmelzen für höhere SeltenheitDrei gleiche Traits ergeben einen der nächsthöheren Seltenheit: die genaue Rechnung und die sieben Ausnahmen.
- 6Der Geniemon-LadenDer Tauschhandel der Kopfgeld-Missionen, seine zwei aufeinander aufbauenden Währungen und die freie Wahl.
- 7Traits, Kategorie für KategorieAlle 29 Traits, nach den vier Kategorien des Spiels geordnet, mit Wirkung und Seltenheiten.





