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Der Potenzialbaum
Jede Kalamitätswaffe hat ihren eigenen Baum: zehn Potenziale auf sechs Stufen, von Schmelzstufe 0 bis Stufe V. Die Schmelzstufe zu erhöhen öffnet die zugehörige Stufe; was du darin freischaltest, entscheidest du.
- Stufe 0 und V bieten je ein Potenzial; die Stufen I bis IV bieten zwei, meist einen offensiven und einen unterstützenden Zweig.
- Das erste auf einer Stufe freigeschaltete Potenzial ist gratis. Das zweite kostet Material, bleibt aber verfügbar – es gibt keine endgültige Fehlentscheidung.
- Ein Potenzial setzt sein Vorgänger-Potenzial und die nötige Schmelzstufe voraus. Stufen lassen sich nicht überspringen.
Der vollständige Baum, Stufe für Stufe, mit Wirkung und Kosten jedes Potenzials, steht auf der Seite der jeweiligen Waffe.
Das rechte Feld zeigt die Kosten des gewählten Potenzials, als Besitz über Bedarf. Eine rote Zahl markiert, was noch fehlt.
Da die erste Wahl je Stufe gratis ist, zählt die Reihenfolge: nimm zuerst das, dessen Material dir am meisten fehlt, und bezahle das andere später.
- 1Das erste auf einer Stufe freigeschaltete Potenzial kostet kein Material.
- 2Das zweite schon: jede Kachel zeigt Besitz gegen Bedarf.





