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Niv. 80
Boum & Bang

Une arme de prédilection gagne +20 % d’ATQ entre les mains du personnage. Une arme de calamité n’active ses Potentiels que si son type en fait partie.
Un troisième type à débloquer, parmi ces quatre. Un seul est actif à la fois, et l’on change librement entre ceux déjà débloqués.
L’Éveil de forge change avec le type visé. Il s’obtient en démontant une arme 5★ de ce type.
Lance 1 bombe appelée [P’tit Boum], qui sera soit un [P’tit Boum : signé Yale], soit un [P’tit Boum : signé Oliver]. À l’atterrissage, elle explose après 2 s, infligeant des Dégâts Pyro dans une zone en croix et déclenchant toutes les autres bombes [P’tit Boum] à portée. Jusqu’à 10 [P’tit Boum] peuvent être présents simultanément.
Génère une zone de [Labo des cauchemars] autour de Yale et Oliver. Réutiliser la compétence permet de fermer le [Labo des cauchemars] plus tôt.
Lorsqu’un [P’tit Boum] est lancé depuis une hauteur d’au moins 2 mètres, il inflige des Dégâts Pyro aux ennemis proches à l’atterrissage.
ATQ
+20%ATQ
+30%Puissance de compétence
+8%Puissance de compétence
+12%