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DNA
DNA v1.7
Élever un Géniemon

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La boutique des Géniemons

Les Missions à prime ont reçu leur propre échange, les Récompenses de prime, avec un onglet Géniemon. Deux monnaies s'y suivent : la première se gagne sur les missions, la seconde ne sort que de ce que la première a payé.

  1. 1Les missions de Traque et d'Affrontement versent du Chant des Géniemon I.
  2. 2Le Chant I achète des Coffrets surprise : un Géniemon au hasard, actif ou inactif, et du Chant des Géniemon II.
  3. 3Le Chant II achète les Coffrets de sélection, où l'on choisit soi-même. Un seul par période, renouvelé toutes les trois semaines environ.
L'échange s'ouvre depuis les Missions à prime.
Les quatre coffrets, et la monnaie que chacun réclame.

C'est de là que viennent les sept Traits or. Le Coffret de sélection de Géniemon inactif laisse prendre un Géniemon portant Tenace, Habile, Sérénité, Discipliné, Avide, Fugitif ou Vétéran – exactement les sept que la fusion ne permet pas d'atteindre.

Un coffret de sélection annonce ce qu'il laisse choisir.