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DNA
DNA v1.7
Élever un Géniemon

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Les Traits

Un Trait est un bonus greffé dans un emplacement ouvert par l'ascension. Il s'ajoute au passif de l'espèce, sans le remplacer. Un même Géniemon peut donc cumuler son passif et jusqu'à quatre Traits.

Les Traits se récupèrent sur les Géniemons inactifs, ceux qu'on ne met pas au combat. Un Géniemon inactif n'est donc jamais inutile : il sert de réservoir de Traits pour ceux qu'on joue vraiment.

Les sphères sont les emplacements. Une pleine porte un Trait, une vide attend, une verrouillée demande une ascension.
Inactifs
Équinoxe mystique4★
Gouttine mystique4★
Piquero mystique4★
Actif
Voltino mystique
4★4★4★

Un Géniemon inactif sert de réservoir : ses Traits vont à celui qu'on emmène au combat. Le quatrième emplacement n'existe que sur une variante scintillante.