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WEAPON #20298
Armes à distance
★★★★★
Les Potentiels se débloquent en montant le niveau de fusion de l'arme (0 → 5), lui-même plafonné par le Fourneau de calamité. Un Potentiel ne prend effet que si le type d'arme correspond à l'arme de prédilection du personnage.
Niveau de fusion
0 / 5
Potentiels débloqués
1 / 10
Sous-type technique
Hyper
Choisis un personnage pour voir l'ordre conseillé. À chaque palier de I à IV, le premier Potentiel pris est gratuit ; l'autre coûte des matériaux.
L'ordre conseillé n'est pas encore documenté pour ce build.
Arbre de Potentiel
1/10
Niveau de fusion 0
Sanguine – Métamorphose
Lorsque cette arme inflige des dégâts, elle confère 1 points de calamité. Le maximum de calamité est de 200 points. Lorsque vos points de calamité atteignent 100 ou plus, 100 points de calamité sont consommés pour obtenir 1 cumuls d’[Éclosion], jusqu’à 10 cumuls. Lorsque les balles de cette arme infligent des dégâts, 1 cumul d’[Éclosion] est consommé pour infliger à la cible 500% dégâts de calamité supplémentaires, considérés comme des DGT d’arme à distance.
Matériaux requis
Aucun matériau requis



Pousse la Probabilité d’effet : avec Entrave · Débordement, tout ce qui dépasse 100 % est converti en Surabondance. Le reste va au Taux CRIT et aux DGT CRIT.
L’un des porteurs de cette arme était un tisserand, loué par le Père Ask pour son talent et son imagination. Les vêtements qu’il tissait évoquaient la rosée du matin posée sur les fleurs, ou l’écume soulevée par les plis des vagues. Il partageait la beauté avec le monde, observant les folies auxquelles les hommes se livraient pour la poursuivre. Mais peu à peu, tout cela l’ennuya. Il organisa alors un banquet et y présenta un somptueux vêtement de plumes, unique au monde, qu’il réserverait au seul invité encore en vie. Alors les convives s’empoignèrent, se déchirèrent et s’entaillèrent jusqu’à ce que le sang l’engloutisse lui aussi, jusqu’à l’aube.
Les Potentiels d’arme peuvent être débloqués grâce à la Fusion de calamité. Un Potentiel ne prend effet que si le type d’arme correspond à l’arme de prédilection du personnage.