災厄フュージョン
災厄フュージョンは武器のフュージョンレベルを上げます。ローカルテーブルは HyperWeaponCardLevel を通じて段階 1〜5 を公開しています。
HyperWeapon / 災厄フュージョン
ゲームデータ上、災厄武器とは技術サブタイプが Hyper の武器を指します。0 から 5 までの災厄フュージョン進行と武器ポテンシャルを持ち、厳密な条件があります。ポテンシャルはキャラクターがその武器種を得意とする場合にのみ機能します。
カタログ
4
ローカル武器 68 件中の Hyper 武器
フュージョン
0-5
HyperWeaponCardLevel が公開する段階

Perpetual Strife
武器を手にした者のひとりは戦士だった。父なる神はその勇猛を称えた。彼はより強き者へ、さらに強き者へと挑み続け、幾通もの果たし状が遠方へ送り届けられた。彼の名は強さの代名詞となったが、やがて彼は戦いのない日々に馴染めなくなっていった。 戦いは終わることなく続く。勝者なき闘技場たる戦場で、彼は倒れた。敵味方の屍は彼にとっての救いであり、自らの鮮血は彼自身への挽歌となった。
詳細ページを開く段階 ベース
武器を入手
武器は装備可能で基礎ポテンシャルも存在しますが、鍛造の経路はまだ強化されていません。
解放済みの既知ポテンシャル: 1
ポテンシャルツリー
1/10Potentiel · Palier 0
この武器でダメージを与えるとき、1の災厄値を獲得する。この武器による落下攻撃またはスライディング攻撃でダメージを与えた場合、さらに1の災厄値を獲得する。災厄値は最大100まで保持でき、上限に達するとすべての災厄値を消費して1回の【見送りの挽歌】を発動する。【見送りの挽歌】半径10メートル内の敵に1000%の災厄ダメージを与える。このダメージは近接武器ダメージと見なされる
災厄フュージョンは武器のフュージョンレベルを上げます。ローカルテーブルは HyperWeaponCardLevel を通じて段階 1〜5 を公開しています。
ポテンシャルはフュージョンで解放されます。ゲームのテキストによれば、武器種がキャラクターの得意武器と一致する場合にのみ効果を発揮します。
UI テキストによれば、キャラクターは一度に1つの災厄武器しか装備できません。
災厄武器は Hyper 武器です。Demon Wedge の *Ultra キーは Consonance 武器に関するものです。
以下のコストは HyperWeaponCardLevel テーブルに基づきます。鋼製武器はローカルデータ上、現在は最小限の Phoxene コストのみが公開されています。
本サイトの武器ページでは代表的な Demon Wedge ビルドを表示できます。終わりなき果て の場合、対応プールは UI_Armory_Meleeweapon、つまり 近接武器用 Demon Wedge です。
近接
106
遠距離
94
近接 Consonance
47
遠距離 Consonance
41
WeaponSubType = Hyper が災厄武器を示します。このページで使用している判定基準です。
戦闘ステータスは BattleWeapon 由来です:攻撃力、攻撃タイプ、会心、ポテンシャル関連の補正。
HyperWeaponSkillTree は「永劫の闘争」と「棘の鎮魂歌」で判明しているポテンシャルの分岐を記述します。
HyperWeaponCardLevel はフュージョン段階、炉の条件、必要素材を示します。