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Los materiales y dónde caen
Casi todo viene de las Misiones abisales. Existen en dos modos, ambos etiquetados «Materiales de Armas de calamidad», y se inician con una Brújula abisal.
- 1Expedición abisal.
- 2Defensa abisal.
Expedición y Defensa sueltan materiales distintos. El juego te dice cuál correr: la descripción de cada material lleva una línea «Método de obtención» con la misión y los enemigos.
La Brújula abisal se elige al lanzar: cuanto mayor es su nivel, mejores son las recompensas. Sube encadenando rondas y, en equipo, solo el líder gasta una.
Emblemas de facción
Cada emblema cae de los enemigos de una facción concreta, en una misión concreta. El farmeo es dirigido: no esperes un emblema de armonía fuera de los enemigos de Huaxu.
Emblema de la Fuerza
Insignia obtenida al derrotar enemigos del Imperio Hiperbóreo. El poder supremo que perseguían murió en la cuna de su derrota. Puede usarse para forjar Armas de calamidad.
Emblema de la Fe
Insignia obtenida al derrotar enemigos de la Iglesia Elysiana. La fe se quebró en la larga noche, y el asceta maldijo al sol que tardaba en salir. Puede usarse para forjar Armas de calamidad.
Emblema de la Armonía
Insignia obtenida al derrotar enemigos de Huaxu. La paz construida sobre la voluntad humana y la ley es un equilibrio que millones de personas han sostenido durante miles de años. Puede usarse para forjar Armas de calamidad.
Emblema de la Impureza
Insignia obtenida al derrotar Filthoids. El recuerdo de la hoja rajando el inmundo caparazón del monstruo sigue grabado en tu mente; ni una gota de sangre brotó de las heridas. Puede usarse para forjar Armas de calamidad.
Emblema de lo Inquebrantable
Insignia obtenida al derrotar miembros de Los Abandonados. Abandonados por el mundo, y ellos respondieron con matanza. ¿Pero puede la sangre redimirlos? Puede usarse para forjar Armas de calamidad.
- 1Los peldaños de dificultad, del nivel 40 al nivel 80.
- 2Las recompensas del peldaño, emblema incluido.
Cristales y prototipos
Los cristales se apuntan en la pantalla de lanzamiento. Eliges la recompensa rara deseada y el atributo de los enemigos, lo que hace previsible farmear un cristal elemental concreto.
Cristal Hydro
Cristal impregnado de magia Hydro. Obtenido a través de la Expedición abisal. Puede usarse como material de fusión para Armas de calamidad.
Cristal Lumino
Cristal impregnado de magia Lumino. Obtenido a través de la Expedición abisal. Puede usarse como material de fusión para Armas de calamidad.
Cristal Umbro
Cristal impregnado de magia Umbro. Obtenido a través de la Expedición abisal. Puede usarse como material de fusión para Armas de calamidad.
Cristal Radiante
Un cristal precioso de vivos destellos: en su reflejo se vislumbra el esplendor de todo el Continente de Atlasia, impregnada con la poderosa energía de la magia de todos los atributos. Obtenido a través de la Expedición abisal. Puede usarse como material de fusión para Armas de calamidad.
- 1La recompensa rara dirigida: aquí se apunta a un prototipo concreto.
- 2El atributo de los enemigos, a elegir antes de entrar.
- 3Se necesita una Brújula abisal para iniciar la misión.





