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Niv. 80
Le Traqueur

Une arme de prédilection gagne +20 % d’ATQ entre les mains du personnage. Une arme de calamité n’active ses Potentiels que si son type en fait partie.
Un troisième type à débloquer, parmi ces quatre. Un seul est actif à la fois, et l’on change librement entre ceux déjà débloqués.
L’Éveil de forge change avec le type visé. Il s’obtient en démontant une arme 5★ de ce type.
Entre en état [Furtivité] et quitte l’état [Chasse inlassable]. Quitter volontairement [Furtivité], ou utiliser de nouveau [Traque silencieuse] durant [Furtivité], génère 2 [Éclats de croc] qui attaquent des ennemis aléatoires à proximité.
Rappelle tous les [Éclats de croc] et entre en état [Chasse inlassable]. Pour chaque [Éclat de croc] rappelé, l’Étranger : – perd un certain montant de PV, – convertit ces PV perdus en Ultra-bouclier, – prolonge la durée de [Chasse inlassable]. Les PV perdus par cet effet ne peuvent jamais réduire ses PV en dessous de 1.
Lorsque l’Étranger subit des dégâts, il génère 1 [Éclat de croc] qui attaque l’ennemi à l’origine des dégâts. Cet effet ne peut se produire qu’une fois par seconde.
ATQ
+20%ATQ
+30%Durée de compétence
+6%Durée de compétence
+9%